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CALENDARIO
CAMPIONATO DI CALCIO SERIE A
Il calendario di Fantacalcio GT seguirà le possibili
variazioni del calendario del Campionato di Calcio di
serie A 2007/2008 ed è pertanto legato alle decisioni
prese dalla F.I.G.C e dalla Lega Calcio.
Il partecipante ha a disposizione 300 milioni di Magic
Euro (virtuali) per acquistare i seguenti calciatori: 3
portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti
tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata,
con i relativi codici, regolarmente su Fantacalcio GT e disponibile on-line all’interno dell’area
informativa di Fantacalcio GT. Il partecipante non
potrà spendere più dei 300 milioni di Magic Milioni
(potrà spenderne meno) e dovrà acquistare il numero di
calciatori richiesti per poter partecipare. Si precisa
che non c'è limite al numero di squadre che ogni
partecipante può iscrivere.
GESTIONE
Prima di ogni giornata, negli stessi orari previsti per
la creazione sarà possibile effettuare operazioni di
mercato e sostituzioni all'interno della propria rosa.
Nel caso in cui non vengano comunicate sostituzioni, il
computer provvederà a schierare la stessa formazione
della giornata precedente. In particolare, il
partecipante potrà, a propria scelta, modificare la sua formazione (gli 11
calciatori che scenderanno in campo e i 7 della
panchina) attingendo dalla sua rosa e modificare il
modulo di gioco utilizzando moduli accettati dal
computer. Nel corso della stagione
ogni partecipante può cambiare la sua squadra operando
sul mercato per sostituire alcuni calciatori, vendendoli
e sostituendoli (AVENDO 30
CAMBI A DISPOSIZIONE). Dopo ogni giornata il valore dei
calciatori muta, in funzione della prestazione offerta
in campo e dei relativi punti conquistati. Ogni
operazione, però, deve rispettare gli stessi vincoli
seguiti per la creazione della squadra: senza andare in
passivo con i crediti a disposizione, per ogni
calciatore venduto si dovrà acquistarne un altro dello
stesso ruolo. Per le sostituzioni non vi sono limiti nel
numero di operazioni; per le compravendite, prima
dell'inizio del Campionato non vi sono limiti nel numero
di operazioni (PER NOI E LA SECONDA DI CAMPIONATO DI SERIE A 2008/2009),
dopo la prima giornata di Campionato il
limite è di 30 compravendite per l'intera stagione. Si
precisa che al limite delle 30 cambi non concorrono i
calciatori che dovessero lasciare la serie A durante la
stagione (ad esempio perché trasferiti in B o categorie
inferiori, perché ceduti all'estero o perché hanno
lasciato il calcio giocato), dal momento in cui non
compaiano più nelle liste del Fantacalciomania.
Tra la 8° e la 9° giornata del Campionato di
Serie A, tra la 14° e la 15° giornata del Campionato di
Serie A, tra la 20° e la 21° giornata del Campionato di
Serie A, tra la 26° e la 27° giornata del Campionato di
Serie A e tra la 32° e la 33° giornata del Campionato di
Serie A (ma solo e esclusivamente in quelle settimane)
tutte le squadre potranno effettuare 5 cambi extra.Chi
non sfrutterà i cambi extra nei periodi definiti non
potrà utilizzarli successivamente.
PUNTI
Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli
calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio,
pertanto ogni squadra iscritta a Fantacalcio GT
2007-2008 ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli
11 calciatori reali "scesi in campo".
I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i
titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco
e gli eventuali calciatori della panchina che hanno
sostituito quei titolari che non hanno ricevuto
punteggio (per un massimo di tre sostituzioni). Il
computer, calcolando il punteggio di ogni squadra, farà
anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla
panchina un massimo di tre calciatori ed inserendoli al
posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno
nell'ordine stabilito dal partecipante al momento della
composizione della panchina. In un primo momento il
computer cercherà di sostituire i calciatori assenti con
altri dello stesso ruolo, ma se non sarà sufficiente, si
ricorrerà anche a calciatori di ruolo diverso purché il
modulo di gioco risultante sia valido- ad esempio, se si
gioca con il 3-4-3, non gioca un attaccante titolare e
non si hanno attaccanti in panchina che possono
subentrare, il computer potrà sostituire l'attaccante
con un difensore (4-4-2) o con un centrocampista
(3-5-2) in base all'ordine di schieramento in panchina.
Se né il titolare, né le possibili riserve prendono
punteggio, la squadra in questione gioca in inferiorità
numerica.
Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto
in pagella che gli viene assegnato IN BASE AI VOTI
DELLA GAZZETTA DELLO SPORT. A questo punteggio possono
sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus:
- bonus : + 3 punti per ogni gol segnato, + 1 per
ogni assist servito, + 3 punti per ogni rigore parato.
Per assist si intende il passaggio volontario da parte
di un calciatore (non effettuato da calcio d'angolo o da
calcio di punizione) che mette un proprio compagno in
condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene
assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio
effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare
nessun avversario, portiere escluso;
- malus: - 0,5 punto per un'ammonizione, - 1 punto per
una espulsione, -1 punto per ogni gol subito dal
portiere, -2 punti per ogni autogol, -3 punti per ogni
rigore sbagliato;
- il modificatore della difesa è un bonus che si calcola
solo se il portiere e almeno quattro difensori portano
punteggio alla squadra. Si considerano il voto in
pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella
ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e
i malus). Nel caso dei senza voto che ricevono punteggio
ai fini del gioco- vedi oltre- a tal punteggio si
sottraggono i bonus e si aggiungono i malus. Si calcola
la media di questi 4 valori. La squadra ottiene + 6
punti di modificatore difesa se questa media è maggiore
o uguale a 7, ottiene + 3 punti di modificatore difesa
se questa media è maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7
e ottiene + 1 punti di modificatore difesa se questa
media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5. Ogni qual
volta un calciatore non riceve un voto in pagella (non
per omissione o refuso, ma perché il giornalista de
Fantacalciomania lo ha giudicato in pagella s.v o
n.g ) si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla
panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito
elencati.
In casi particolari, il calciatore senza voto riceve
comunque un voto d'ufficio:
A) bonus e malus: il calciatore s.v. che ottiene un
bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i
relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il
calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti
d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); il
calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa
un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno
sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza
bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene
ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse
sceso in campo.
B) Portiere: il portiere s. v. sceso in campo (anche se
poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a
cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti
eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi
i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha
giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero)
non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in
campo.
DATI VALIDI PER IL
CALCOLO DEI PUNTEGGI
Per il concorso valgono solo ed esclusivamente i dati
pubblicati sulle pagine della Gazzetta dello Sport. In
particolare: per i voti valgono le pagelle della
Gazzetta dello Sport; per i gol, autogol, ammonizioni ed
espulsioni valgono i tabellini della Gazzetta dello
Sport; per gli assist, rigori sbagliati e rigori parati
valgono le pagine dedicate al Fantacalcio
pubblicate, di norma il martedì, sulla Gazzetta dello
Sport. Ossia, vale esclusivamente quanto visto e poi
trascritto dai giornalisti sulla Gazzetta dello Sport.
VARIAZIONI DI
CALENDARIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o
posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto
al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle
squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6
punti d'ufficio. La Società promotrice informerà tutti
gli iscritti e gli appassionati dell'eventuale decisione
di considerare valido un anticipo o posticipo sulle
pagine de Fantacalcio GT, dedicate al concorso.
In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati
sulle pagine de v, come previsto
da "dati validi per il calcolo dei punteggi"; qualora
non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de
Fantacalcio GT, tutti i calciatori in forza alle
squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6
punti d'ufficio.
CLASSIFICA DI
GIORNATA
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte in
base ai punteggi ottenuti nella singola giornata di
Campionato di Serie A 2007/2008, secondo le regole sopra
descritte.
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